理论 / Theory 在数学中,“混沌游戏”指代一种创造分形的方法。 一个最典型的例子是这样的:使用一个三角形并给定一个位于多边形内的随机起始点,随机选择多边形的一个顶点,作这个顶点和起点的中点,不断地取随机的顶点并作顶点和上一次得到的点的中点,最终将会得到一个分形图案。 在给定具体规则后,初始点的位置几乎不会对最终形态有影响。我们可以调整参数和规则来改变最终的图形,比如多边形的边数、多边形的形状或者我们可以决定是否一定要取中点,这样我们就会获取到很多结果。 In mathematics, the term chaos game originally...